Clement valla

Néo-archéologie
Clement Valla, la nouvelle texture du réel
Clement Valla, (architecte et designer de formation) est comme un archéologue qui cherche à préserver les failles techniques que Google tente de rectifier pour donner de la terre une image « cohérente », lisse, nettoyée des aspérités et des contradictions produites par la multiplicités des sources de données incompatibles entre elles (images aériennes/modèles 3D).

Dans « The Universal Texture Recreated », Clement Valla va jusqu’à reproduire avec des moyens volontairement rudimentaires – « low tech » – les images distordues de Google Earth. En soulignant ainsi l’origine technique des aberrations visuelles, il met en évidence le concept « d’Universal Texture », l’algorithme qui redessine le monde de l’ère numérique.
Prenant le contre-pied du placement de textures sur des modèles 3D de notre environnement, Clement Valla dans « 3d-maps-minus-3d » reprend les textures à plat sans les modèles censés les recevoir. Il continue par cette démarche à déconstruire et souligner la virtualisation du réel, sans pour autant délivrer de message particulier, par pure analyse tel un scientifique pratiquant une dissection.
